Artefakte und Rituale in Mythodea

Oder: Wie läuft das nun genau ab 2019? von Christian Wagner für das Plot- & Regelwerks-Team Vorgeschichte Nach dem ConQuest 2018 haben wir in einem umfangreichen Blog-Artikel erklärt, was im Zuge des Finales der letzten Mythodea-Kampagne mit den Artefakten passiert ist und warum dieser wichtige Schritt zur Vorbereitung der nun folgenden Kampagne notwendig war. Wir…

Chroniken 2018 – Ein Rückblick

Kommenden Freitag startet die neue Website, der Ticketverkauf nächste Woche Mittwoch (ohne Gewähr). Höchste Zeit, vorab ein paar Worte zum Verlauf der Veranstaltung sowie den Ereignissen im Spiel zu verlieren! Was war nicht so schön? Dieses Jahr hielten sich die unangenehmen Momente für unsere SLs, Crew & Festrollen wirklich in Grenzen. Doch zwei Punkte möchte…

Chroniken 2017 – Ein Rückblick

Liest man auf Facebook etwas quer, so findet man eine Menge positive Kommentare über das Chroniken 2017. Böse Zungen behaupten ja, dass die freundlichen Stimmen nur daher kommen, dass man endlich mal nicht vier Tage am Stück nass geregnet wurde. Aber vielleicht ist ja wirklich etwas dran und wir haben nach drei Jahren endlich die…

Chroniken 2016 – Ein Rückblick

Fünf Wochen sind schon wieder vergangen seit dem Chroniken – genügend Zeit für uns, Euer Feedback zu lesen und auch innerhalb unseres Teams Erfahrungen und Verbesserungs-Vorschläge zu sammeln. Alles in allem war das Chroniken für uns eine sehr schöne Veranstaltung, welche die Kinderkrankheiten des ersten Teils im Vorjahr größtenteils ausgemerzt hat. Doch kommen wir zu den Punkten,…

Chroniken: Die Crux mit dem Plot!

Das „Chroniken von Mythodea“ ist ein Graus, wenn es darum geht, jemandem zu sagen, warum er hinkommen sollte. „Das Gelände ist echt das beste Abenteuer-Con-Gelände Deutschlands!“ – „Ja, aber es ist so weit weg, das ist schon fast nicht mehr IN Deutschland…“ „Das Con ist ein grundsolides 4-Tage-Abenteuer-Con. Da ist richtig Zeit für Plot &…

Großcon & Charakterplots – geht das?

Ein Charakterplot im LARP ist – ganz allgemein gesprochen – ein Plot, bei dem ein einzelner Spieler-Charakter im Vordergrund steht oder der sich nur um diesen dreht (es muss ja nicht zwingend jemand anderes mitbekommen). Es ist der Versuch im LARP an die klassische Heldengeschichte anzuknüpfen. Liest man ein Buch, so ist die Anzahl an…