Interview: Larporatorium

Das ConQuest (wie auch alle anderen Live Adventure Events der Mythodea-Kampagne) ist inzwischen viel zu groß, als dass wir alle Projekte im eigenen Team umsetzen könnten. Das ganze Jahr über wird genäht, geschnitzt, geklebt und konstruiert. Gezeichnet, geraspelt, gegossen und kaschiert. Egal ob mit Styropor, Stoff, Worbla, Schaumstoff, Latex, Metall oder Farbe – um unsere…

Interview: Naruvien Art&Design

Das ConQuest (wie auch alle anderen Live Adventure Events der Mythodea-Kampagne) ist inzwischen viel zu groß, als dass wir alle Projekte im eigenen Team umsetzen könnten. Das ganze Jahr über wird genäht, geschnitzt, geklebt und konstruiert. Gezeichnet, geraspelt, gegossen und kaschiert. Egal ob mit Styropor, Stoff, Worbla, Schaumstoff, Latex, Metall oder Farbe – um unsere…

Interview: Wimmer-live-art

Das ConQuest (wie auch alle anderen Live Adventure Events der Mythodea-Kampagne) ist inzwischen viel zu groß, als dass wir alle Projekte im eigenen Team umsetzen könnten. Das ganze Jahr über wird genäht, geschnitzt, geklebt und konstruiert. Gezeichnet, geraspelt, gegossen und kaschiert. Egal ob mit Styropor, Stoff, Worbla, Schaumstoff, Latex, Metall oder Farbe – um unsere…

Fundstück der Woche: Falsche Zitate (Mythodea Edition)

Auf Facebook gab es kürzlich einen explodierenden Thread in dem Spieler Zitate ersonnen und sie rein willkürlich Mythodeanischen Figuren zugeordnet haben. Da nicht jeder auf FB oder mit dem Thread-Inhaber befreundet ist, hab ich mal die Highlights herauskopiert. Viel Spaß damit 😉 „Man darf niemals ‚zu spät‘ sagen. Auch in der Politik ist es niemals…

ZfG 5 – Zeit für Gebietserweiterung

  Vernehmet die Worte Ihrer Exzellenzen Ka’Shalee Zress und Kop-tar! Stetig wächst und gedeiht das Nördliche Reich und jährlich stellen sich neue Siedler unter den Schutz ihrer Exzellenz. Aus diesem Grunde soll nun eine Expedition in die entlegeneren Gebiete des Nördlichen Reiches stattfinden, um zu erforschen, in wie weit eine Besiedelung möglich ist. Die Wälder…

Schöner spielen mit den Heilern (2/2)

Im letzten Beitrag habe ich ausführlich darüber gesprochen, was Verletzte machen können, um das Heilerspiel zu bereichern. Aber natürlich gibt es für die Heilerspieler genauso viele Dinge zu bedenken – sogar noch ein paar mehr. Heilerspiel: Die Seite des Heilers -1- Das habe ich im ersten Teil bei den Verletzten schon erwähnt: Fragt, was ihr…

Die Streiter des Heerzuges

An dieser Stelle möchten wir euch gerne ein weiteres neues Spielangebot vorstellen: Im letzten Jahr hat die Heereswacht eine Miliz aufgebaut, der sich Spieler aus verschiedenen Bannern und dem Tross angeschlossen haben. Dabei waren vom tapferen Recken bis zum zwielichtigen Volk so ziemlich alles vertreten und welche gemeinsam eine Art Ausbildung über sich ergehen ließen.…