Invasion? Wer hat Invasion gesagt?

Heute wurde unser neuer Story-Teaser über YouTube, Website und Facebook veröffentlicht. Darin wird kurz und knapp erklärt, wie es genau zur Invasion Mythodeas kommen konnte. Was ist eigentlich genau passiert? Im Spiel passierte all das schon vor ein paar Wochen – nämlich zeitgleich mit dem Chroniken von Mythodea. Ein Überlebender der Schlacht an der Weltenschmiede…

Regelwerksumfrage 2016 Auswertung

Hallo zusammen, Im vergangenen Jahr haben wir Euch in einer ausführlichen Umfrage zum aktuellen Regelwerk befragt. Natürlich haben wir uns Eure Antworten schon letzten Sommer zu Herzen genommen – eine Veröffentlichung unserer Auswertung stand aber bis heute aus. Als erstes muss ich sagen, in meiner Funktion als „Projektleiter Regelwerk“ für das ConQuest-Team bin ich einfach begeistert:…

Die Streiter des Heerzuges

An dieser Stelle möchten wir euch gerne ein weiteres neues Spielangebot vorstellen: Im letzten Jahr hat die Heereswacht eine Miliz aufgebaut, der sich Spieler aus verschiedenen Bannern und dem Tross angeschlossen haben. Dabei waren vom tapferen Recken bis zum zwielichtigen Volk so ziemlich alles vertreten und welche gemeinsam eine Art Ausbildung über sich ergehen ließen.…

„Was ist was?“ – Heerzug 2016

[Note: English translation available here.] Der folgende Text ist ein rein aus Spielerhänden entwickeltes Spielangebot, welches das Konzept des „Heerzugs dessen Führung rein durch Spieler geführt wird“ weiter ausbaut und stärken soll. Dies ist KEINE von der Spielleitung oder dem Veranstalter vorgegebene Struktur und wir werden die Figuren des Bannerrates auch weiterhin NICHT mit NSCs besetzen…

„What is What?“ – Great Host 2016

[Anmerkung: Die deutsche Version dieses Beitrages ist hier zu finden.] Special Thanks go to Lena S. for translation. The following text was created by players and continues to strengthen our idea of a player driven Great Host. All participants of the „Counceil of Banners“ are players. The Great Host is led by players, not NPCs.…

Fourage (Teil 2 von 2)

Im ersten Teil sind wir näher darauf eingegangen, um was es sich bei der Fourage handelt und wie wir uns das Spielkonzept vorstellen. Heute möchten wir im Anschluss daran genauer erklären, wie das denn nun mit der Fourage genau funktioniert. Dies ist sozusagen das Fourage-Regelwerk:  Wie spiele ich mit dem Fourage-System Was bringt es meinem Charakter/meiner…

Fourage (Teil 1 von 2)

Ohne Nachschub ist keine Armee tapfer. – Friedrich II. der Große Vermutlich haben einige von euch bereits im Lauf des letzten Jahres von dem Wort Fourage gehört, den meisten jedoch wird das Konzept neu sein; den letzteren soll dieser Text ein wenig Licht ins Dunkel bringen, und ein neues Spielangebot für das kommende ConQuest 2016…