Artefakte in der kommenden Mythodea Kampagne

Oder: Warum sind unsere Spielzeuge kaputt? von Christian Wagner für das Plot- & Regelwerks-Team Was ist passiert? Direkt zum Einstieg in das ConQuest 2018 explodierte die Weltenschmiede, was nicht nur einen unerwarteten Spieleinstieg für das vergangene ConQuest bot sondern auch große Auswirkungen auf ganz Mythodea haben sollte. Zwar konnte in den folgenden Tagen ein Teil…

Die dunkle Seite der Alchimie – Drogen im Spiel

Ich hoffe ihr habt meinen letzten Post „LarpMIT! – oder auch der Rand des Regelwerks“ gelesen, und vielleicht noch im Kopf, anschließend an diesen möchte ich noch um eine Sache ein paar Worte verlieren: Eine nicht offizielle Droge : „Blitz“. Manche von euch haben das vielleicht schon einmal gehört anderen ist es neu. Doch, da…

LarpMIT! oder auch der Rand des Regelwerks

Hallo zusammen, mal wieder ein paar Worte vom Regelwerk Team! Wie ihr wisst haben wir vor einigen Jahren ja das Regelwerk völlig überarbeitet und in der jetzigen Version herausgebracht. Das Mythodea Regelwerk ist seitjeher absichtlich knapp gehalten, wir haben versucht alles zu erwähnen was wir für nötig erachten und alles wegzulassen was unnötig ist. So gibt…

Alte und neue Herausforderungen

Nachdem wir vor zwei Wochen etwas zu unseren Belagerungs-Regeln schrieben, soll es heute um die Vor- und Nachteile gehen, die im letzten Jahr und dieses Jahr auf dem ConQuest im Spiel gelten. Alle diese Infos werden auch in den FACTs stehen, die in ca. 1-2 Wochen verschickt werden (auf Deutsch und Englisch). Folgende Nachteile waren…

Das ConQuest Belagerungen-Einmaleins

Einen Monat vor dem ConQuest wollen wir ein paar Worte zu Belagerungs-Schlachten verlieren – was wir Euch für Eure eigene Sicherheit raten, wofür besondere Regeln gelten, sowie was erwünscht und was unerwünscht ist. All diese Infos werden auch über die „FACTS“ verschickt, auf den Event-Guide gepackt, sowie bei den Banner-Ansprachen vorgestellt. 1. Änderungen im (Belagerungs)…

Regelwerksumfrage 2016 Auswertung

Hallo zusammen, Im vergangenen Jahr haben wir Euch in einer ausführlichen Umfrage zum aktuellen Regelwerk befragt. Natürlich haben wir uns Eure Antworten schon letzten Sommer zu Herzen genommen – eine Veröffentlichung unserer Auswertung stand aber bis heute aus. Als erstes muss ich sagen, in meiner Funktion als „Projektleiter Regelwerk“ für das ConQuest-Team bin ich einfach begeistert:…

Fourage (Teil 2 von 2)

Im ersten Teil sind wir näher darauf eingegangen, um was es sich bei der Fourage handelt und wie wir uns das Spielkonzept vorstellen. Heute möchten wir im Anschluss daran genauer erklären, wie das denn nun mit der Fourage genau funktioniert. Dies ist sozusagen das Fourage-Regelwerk:  Wie spiele ich mit dem Fourage-System Was bringt es meinem Charakter/meiner…