Interview: Larporatorium

Das ConQuest (wie auch alle anderen Live Adventure Events der Mythodea-Kampagne) ist inzwischen viel zu groß, als dass wir alle Projekte im eigenen Team umsetzen könnten. Das ganze Jahr über wird genäht, geschnitzt, geklebt und konstruiert. Gezeichnet, geraspelt, gegossen und kaschiert. Egal ob mit Styropor, Stoff, Worbla, Schaumstoff, Latex, Metall oder Farbe – um unsere…

Interview: Naruvien Art&Design

Das ConQuest (wie auch alle anderen Live Adventure Events der Mythodea-Kampagne) ist inzwischen viel zu groß, als dass wir alle Projekte im eigenen Team umsetzen könnten. Das ganze Jahr über wird genäht, geschnitzt, geklebt und konstruiert. Gezeichnet, geraspelt, gegossen und kaschiert. Egal ob mit Styropor, Stoff, Worbla, Schaumstoff, Latex, Metall oder Farbe – um unsere…

Interview: Wimmer-live-art

Das ConQuest (wie auch alle anderen Live Adventure Events der Mythodea-Kampagne) ist inzwischen viel zu groß, als dass wir alle Projekte im eigenen Team umsetzen könnten. Das ganze Jahr über wird genäht, geschnitzt, geklebt und konstruiert. Gezeichnet, geraspelt, gegossen und kaschiert. Egal ob mit Styropor, Stoff, Worbla, Schaumstoff, Latex, Metall oder Farbe – um unsere…

Invasion? Wer hat Invasion gesagt?

Heute wurde unser neuer Story-Teaser über YouTube, Website und Facebook veröffentlicht. Darin wird kurz und knapp erklärt, wie es genau zur Invasion Mythodeas kommen konnte. Was ist eigentlich genau passiert? Im Spiel passierte all das schon vor ein paar Wochen – nämlich zeitgleich mit dem Chroniken von Mythodea. Ein Überlebender der Schlacht an der Weltenschmiede…

Chroniken 2017 – Ein Rückblick

Liest man auf Facebook etwas quer, so findet man eine Menge positive Kommentare über das Chroniken 2017. Böse Zungen behaupten ja, dass die freundlichen Stimmen nur daher kommen, dass man endlich mal nicht vier Tage am Stück nass geregnet wurde. Aber vielleicht ist ja wirklich etwas dran und wir haben nach drei Jahren endlich die…

Regelwerksumfrage 2016 Auswertung

Hallo zusammen, Im vergangenen Jahr haben wir Euch in einer ausführlichen Umfrage zum aktuellen Regelwerk befragt. Natürlich haben wir uns Eure Antworten schon letzten Sommer zu Herzen genommen – eine Veröffentlichung unserer Auswertung stand aber bis heute aus. Als erstes muss ich sagen, in meiner Funktion als „Projektleiter Regelwerk“ für das ConQuest-Team bin ich einfach begeistert:…

Fundstück der Woche: Falsche Zitate (Mythodea Edition)

Auf Facebook gab es kürzlich einen explodierenden Thread in dem Spieler Zitate ersonnen und sie rein willkürlich Mythodeanischen Figuren zugeordnet haben. Da nicht jeder auf FB oder mit dem Thread-Inhaber befreundet ist, hab ich mal die Highlights herauskopiert. Viel Spaß damit 😉 „Man darf niemals ‚zu spät‘ sagen. Auch in der Politik ist es niemals…