15 Jahre Wildwuchs: Hilfe, wo ist der Plot? (Teil 5/5)

Dies ist der fünfte (und letzte) Teil einer Serie, in der ich als Plot-Head Mythodeas versuche Kontext zu liefern und Antworten auf die häufigsten Plot-Spieler-Kritik zu geben. Ich empfehle sehr, es von Anfang an zu lesen, da die Texte teilweise auf einander aufbauen und ich anfangs auch etwas zur Herangehensweise an alle Fragestellungen schreibe. Teil 1:…

15 Jahre Wildwuchs: Hilfe, wo ist der Plot? (Teil 4/5)

Dies ist der vierte Teil einer Serie, in der ich als Plot-Head Mythodeas versuche Kontext zu liefern und Antworten auf die häufigsten Plot-Spieler-Kritik zu geben. Ich empfehle sehr, es von Anfang an zu lesen, da die Texte teilweise auf einander aufbauen undich anfangs auch etwas zur Herangehensweise an alle Fragestellungen schreibe. Teil 1: Warum werden ständig…

15 Jahre Wildwuchs: Hilfe, wo ist der Plot? (Teil 3/5)

Dies ist der dritte Teil einer Serie, in der ich als Plot-Head Mythodeas versuche Kontext zu liefern und Antworten auf die häufigsten Plot-Spieler-Kritik zu geben. Ich empfehle sehr, es von Anfang an zu lesen, da die Texte teilweise auf einander aufbauen undich anfangs auch etwas zur Herangehensweise an alle Fragestellungen schreibe. Teil 1: Warum werden ständig…

15 Jahre Wildwuchs: Hilfe, wo ist der Plot? (Teil 2/5)

Dies ist der zweite Teil einer Serie, in der ich als Plot-Head Mythodeas versuche Kontext zu liefern und Antworten auf die häufigsten Plot-Spieler-Kritik zu geben. Den Anfang und ersten Teil findet man hier. Dort beschreibe ich auch etwas die Herangehensweise an alle Fragestellungen. Heute kommen wir zu Thema Nummer 2, etwas das mich selbst als…

15 Jahre Wildwuchs: Hilfe, wo ist der Plot? (Teil 1/5)

Kürzlich tauchte auf Facebook ein kleines Comic/Mem auf, welches die „unnötige Komplexität“ des Mythodea-Plots kritisierte. Ich nahm dies zum Anlass, einmal konkret um Feedback zu bitten. Auf ein paar der im folgenden aufgekommenen Punkte möchte ich nun etwas genauer eingehen und etwas Kontext anbieten. Dabei ist das Ziel aber nicht, die Meinung der Teilnehmer als…

Interview: Romulus von Wolfenblut

Viele kommen auf das ConQuest und erleben nur den Plot, die Banner oder die Schlachten. Erfahrene ConQuest-Besucher wissen jedoch, dass es auch im Tross eine Menge schöner Ecken und Sachen zu entdecken gibt. Die musikalische Seele der Veranstaltung bilden dabei die unzähligen Barden & Bands, welche den Tavernen, Straßen und Zelten mit Gesang Leben einhauchen…

Die Wächter der Weltenschmiede

Die Urzweifler haben die Weltenschmiede besetzt und planen Mythodea zu erobern! Das ist der Aufhänger des ConQuest of Mythodea 2017. Es geht also zurück an den Ort des Geschehens aus dem Jahr 11 n.d.E. (2013), wo das Siegel der Ratio geöffnet und der Weltenrat erhoben wurde. Moment… der Weltenrat? Ein Beitrag mit Informationen über ein Spielangebot als Ergänzung zum alteingesessenen Elementglauben auf Mythodea.