Interview: Wimmer-live-art

Das ConQuest (wie auch alle anderen Live Adventure Events der Mythodea-Kampagne) ist inzwischen viel zu groß, als dass wir alle Projekte im eigenen Team umsetzen könnten. Das ganze Jahr über wird genäht, geschnitzt, geklebt und konstruiert. Gezeichnet, geraspelt, gegossen und kaschiert. Egal ob mit Styropor, Stoff, Worbla, Schaumstoff, Latex, Metall oder Farbe – um unsere…

Regelwerksumfrage 2016 Auswertung

Hallo zusammen, Im vergangenen Jahr haben wir Euch in einer ausführlichen Umfrage zum aktuellen Regelwerk befragt. Natürlich haben wir uns Eure Antworten schon letzten Sommer zu Herzen genommen – eine Veröffentlichung unserer Auswertung stand aber bis heute aus. Als erstes muss ich sagen, in meiner Funktion als „Projektleiter Regelwerk“ für das ConQuest-Team bin ich einfach begeistert:…

Fundstück der Woche: Falsche Zitate (Mythodea Edition)

Auf Facebook gab es kürzlich einen explodierenden Thread in dem Spieler Zitate ersonnen und sie rein willkürlich Mythodeanischen Figuren zugeordnet haben. Da nicht jeder auf FB oder mit dem Thread-Inhaber befreundet ist, hab ich mal die Highlights herauskopiert. Viel Spaß damit 😉 „Man darf niemals ‚zu spät‘ sagen. Auch in der Politik ist es niemals…

ZfG 5 – Zeit für Gebietserweiterung

  Vernehmet die Worte Ihrer Exzellenzen Ka’Shalee Zress und Kop-tar! Stetig wächst und gedeiht das Nördliche Reich und jährlich stellen sich neue Siedler unter den Schutz ihrer Exzellenz. Aus diesem Grunde soll nun eine Expedition in die entlegeneren Gebiete des Nördlichen Reiches stattfinden, um zu erforschen, in wie weit eine Besiedelung möglich ist. Die Wälder…

Schöner spielen mit den Heilern (2/2)

Im letzten Beitrag habe ich ausführlich darüber gesprochen, was Verletzte machen können, um das Heilerspiel zu bereichern. Aber natürlich gibt es für die Heilerspieler genauso viele Dinge zu bedenken – sogar noch ein paar mehr. Heilerspiel: Die Seite des Heilers -1- Das habe ich im ersten Teil bei den Verletzten schon erwähnt: Fragt, was ihr…

„Was ist was?“ – Heerzug 2016

[Note: English translation available here.] Der folgende Text ist ein rein aus Spielerhänden entwickeltes Spielangebot, welches das Konzept des „Heerzugs dessen Führung rein durch Spieler geführt wird“ weiter ausbaut und stärken soll. Dies ist KEINE von der Spielleitung oder dem Veranstalter vorgegebene Struktur und wir werden die Figuren des Bannerrates auch weiterhin NICHT mit NSCs besetzen…

„What is What?“ – Great Host 2016

[Anmerkung: Die deutsche Version dieses Beitrages ist hier zu finden.] Special Thanks go to Lena S. for translation. The following text was created by players and continues to strengthen our idea of a player driven Great Host. All participants of the „Counceil of Banners“ are players. The Great Host is led by players, not NPCs.…